
Augmented-Reality-Headset der Firma Meta. Damit kann man in virtuelle Gaming Welten eintauchen oder das eigene Wohnzimmer in ein immersives Heimkino verwandeln. Die periphere Realsicht wird dabei rundum in die Virtuelle Welt des Spieles oder Films erweitert. Wie schon Quest-Vorgängermodelle und auch Oculus Go ist Meta Quest 3 kabellos, so dass man sich frei im realen Raum bewegen und mit Freunden auch im Freien spielen kann. Zudem verfügt es über einen „See-through-Modus“, der seit der Übernahme durch Meta farbig ist. – Alina Keim (2025)
Weblinks:
🖙 Meta
Darstellungsmodalität
re/präsentatorisch
allgemein mediengenerisch
generisch-panoramatisch
allgemein-panoramatisch
medial-panoramatisch
Zugleichspräsentation | Laufpräsentation | Immersion | 360° | offen | Gesamtprojektion | Zentralblickpunkt
Funktionssphären
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Schlagwörter: 360°, Animation, audiovisuell, begrenzte Allheit, Bild, bildvisuell, faktual, fiktional, Film, Gesamtprojektion, haptisch, Immersion, Laufpräsentation, Medialpanoramatik, Medientechnik, mimetisch, offen, schematisch, Technik, Überwachung, Unterhaltung, Zentralblickpunkt, Zugleichspräsentation